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商品コード : 2117204
価格 : 3,080円 (税込)
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プログラミングを学ぶ前に読むアルゴリズムえほん4 あそべるアルゴリズム!!

プログラミングを学ぶ前に読むアルゴリズムえほん4

あそべるアルゴリズム!!

アルゴリズムやプログラミングへの理解がしぜんと深まる
楽しいゲームやあそび、パズルをたくさん紹介しています。


「アルゴリズム」というのは、目的をかなえるための方法のこと。
「アルゴリズム」を考えて、それをコンピューターに命令することを
プログラミングといいます。

この本では、3つのパートに分けて、11の遊びを紹介!
遊びの中でアルゴリズムを考えたり、使ったりしているうちに、
アイデアを形にする「プログラミングの考え方」が、身につきます。

巻末には指導者向けにプログラミング授業アドバイス解説ページつき。
考える力・問題を解決する力・よりよく行動する意欲が身につきます!


■この本の内容
アルゴリズムであそぼう!
1 考えをあいてに正しくつたえる
(1)ことばでとくちょうをつたえる アイテムえらび
(2)カードにかいた絵を当てる もよう当てゲーム
(3)命令カードをならべてうごく リズムにのって♪
(4)ルールをきめてグループに分ける どんななかま?
2 アルゴリズムを考える・つかう
(5)くりかえしのもようをかく パターンをえがけ!
(6)おもいものからじゅんにならべる どれがおもい?
(7)ならべかえパズル パンケーキをうつせ!
(8)ルールをまもって目的をかなえる 川をわたるには?
3 プログラムをつくる
(9)デバッグ〜バグをとりのぞく〜 どこがまちがい?
(10)ブロックをならべてプログラミング 買いものゲーム
(11)プログラミングすごろく メダルあつめ
(6)〜(10)の答えとかいせつ
指導者の方へ プログラミングの授業アイデア 4・5・6年生編


松田孝/監修



松田 孝

(まつだ たかし)

東京学芸大学教育学部卒、上越教育大学大学院修士課程修了。東京都公立小学校教諭、指導主事、主任指導主事(指導室長)、東京都多摩市立愛和小学校校長を経て、2016年4月より東京都小金井市立前原小学校校長に就任。情報端末の積極的活用で、100年以上変わらない初等公教育のリデザインを実践する。

※こちらの情報は、2018年3月現在の内容となります。

発行年月:2018年3月
対象年齢:小学校低学年から
サイズ :31×22cm
ページ数:36ページ
ISBN  :9784577045640

全国学校図書館協議会選定図書
学校図書館出版賞

★図書館用特別堅牢製本図書
 (この本は表紙に特別のフィルム加工がしてありますので、汚損の心配がありません。)


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